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12/12/15

Nous recherchons dors et déjà des personnes intéressées !

11/12/15

Création du forum. Finalisation en cours

La création du forum est encore en cours. Néanmoins, si vous êtes intéressé et que vous voulez participer n'hésitez pas à contacter un membre du staff !
Forum RPG se basant sur l'univers de Magic The Gathering

A savoir :

Unikan est un monde jeune, encore en expansion. Vous serez les pionniers et les explorateurs de ce monde. Ainsi les territoires et les clans n'ont pas encore de nom, ils se nomment bêtement par leur couleur de mana. Vous serez ceux qui donneront un nom sur ces éléments.
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A la recherche d...
Jeu 31 Déc - 15:06
Gather/Hope Voir le dernier message

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Grande capitale neutre, Unikan est l'endroit où se réunissent les peuples. Majestueuse ville mêlant végétaux et minéraux.

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La grande cité d'Unikan compte des grands quartiers en dehors de son enceinte principales. On y compte des quartiers très pauvres dans lesquels sévissent les voleurs et les brigands.

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Grande place ou tout les commerçants se réunissent. Quoi que vous cherchez, vous le trouverez surement sur ce grand marcher.

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Le Port d'Unikan est une grande plateforme d'échanges maritimes.

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Il s'agit de la plus grande ville des territoires parcourus par le mana blan. Ici se trouve une des plus grande armée connu, ainsi que la plus grande partie du clergé. Dans cette ville les religieux sont au pouvoir, c'est pourquoi elle est composé de nombreux bâtiments religieux.

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La plus grande structure religieuse de toute la région. C'est un lieux de pèlerinage qui a comme réputation d'être la demeure de plusieurs divinités.

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Les territoires inhabités de cette région sont vastes. Il s'agit la plupart du temps de grande pleine lumineuse qui s'étendent à perte de vue.

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Plusieurs villes et petits villages sont parsemés dans les plaines. Ils sont presque tous dévoué à la cause religieuse, ainsi les paysans ne voient pas de problèmes à payer de grande taxe au clergé de la capitale.

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Immense ville cachée au milieu des épaisses forêts qui constituent le territoire. Beaucoup de bâtiments sont creusé à même les arbres sur plusieurs étages.

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Entourant la capitale de la région, ce grand labyrinthe est une protection supplémentaire à cette dernière. Au sein de cette structure se trouve même plusieurs temples et villages pour la plupart elfiques.

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Les épaisses forêts ne sont pas ce qui manque à ce territoire, grâce au mana vert qui le parcourt. Elles sont donc nombreuses à être plus ou moins grandes et recèlent chacune leur petits secrets.

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Les habitants des régions forestières préférant se regrouper entre eux pour plus de protection, font qu'il y a moins de village que sur les autres territoires. Cela n’empêche pas, que plusieurs petits clans se sont formé au sein des forêts et vivent par eux même.

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Valrun est la capitale des peuples sauvages des montagnes. Plus rudimentaire et beaucoup moins avancer que les autres au niveau de l'équipement et de la technologie. Elle est creusée à même la montagne et comporte de nombreux tunnels.

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Les hauteurs de Dreakt sont des ponts reliant les piques des plus hautes montagnes. Bien qu'à cette altitude il devrait faire froid, il ne neige jamais. Cela est du à la puissante chaleur s'échappant de la lave en fusion se trouvant quelques kilomètres en-dessous.

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Ce n'est pas les zones sauvages qui manquent dans les montagnes. Certains vous diront même qu'il n'y a que cela, les peuples des montagnes n'étant pas des plus civilisés...

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Bien que certains édifices des peuples utilisant le mana rouge peuvent être considérer comme des perles architecturales, d'autres villages sont bien plus rudimentaires sans aucunes autres structures que des galeries et des plateformes en bois.

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La plus grande ville des territoires parcourus par le mana bleu. Majestueuse, elle est parsemer d'immenses bâtiments de verre, ainsi que de routes aquatiques se superposant les unes aux autres. C'est ici que se trouvent les plus grandes écoles de sorciers ainsi que les technologies les plus poussées.

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La vallée de Myrmion est parsemées de grandes îles suspendues. Certaines volent tandis que d'autres touchent terre d'un fin pied de roche. C'est un endroit majestueux mais qui n'en reste pas moins dangereux. Bien que les îles soient reliées entre elles par des ponts, le sol très humidifié y reste très glissant.

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Bien que le peuple utilisant le mana bleu est plus avancé que les autres technologiquement, leur territoire est toujours parcourus de nombreuses contrées sauvages encore inexplorées.

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Les villes de ce territoire sont nombreuses et, même les plus petites d'entre elles jouissent d'une grande technologie en avance sur les autres territoires.

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Immense nécropole bâti sur les cadavres des infidèles, Sornix est la cité du vice et de la magie noire. C'est ici que se trouvent les clans de vampires les plus influents, ainsi que les plus puissants nécromanciens accompagné des zombies étant sous leurs ordres.

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Ancien champ de bataille, il s'agit maintenant du plus grand cimetière de tout Unikand. Endroit hanté et parsemé de cadavre, il fait la joie de tout nécromancien à la recherche de fidèles.

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Les zones marécageuses de ces régions sont des endroits brumeux et glauques. On ne peut jamais vraiment savoir ce qu'il se cache sous la vase puante.

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Dans les marécages nauséabonds, beaucoup de villages très peu fréquentables se cachent dans la brume ou au dessus des cours d'eau.

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Fur Fiction
Dim 3 Jan - 11:22
Melvas Phedeon Voir le dernier message

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